《幼儿园STEAM教育活动设计与实施的研究 》
一、对课题的理解与认识
1.对幼儿园STEAM教育的认识
STEAM教育,广义来讲是指:将科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)以及数学(Maths)五门学科融为一体的跨学科式的教育。本课题中的STEAM虽然是指五门学科,却与中小学开展SETAM教育还是有本质的不同。本课题中的STEAM也包含科学、技术、工程、艺术、数学,主要讲五门一体融合,但不是真正意义上学科。
- 对幼儿园STEAM教育活动的理解
它是指借鉴STEAM教育的理念和思维开展的一种主题式活动,包括:例数类活动、机器人类活动、积木类活动、工程类活动、创意类活动等。基于真实问题情景,让幼儿教育回归现实生活,重视活动过程的开展,让幼儿增强学习体验,以技术(基本的操作方法)作为支持工具,实现STEAM教育活动的有效开展。幼儿园STEM教育重在如何让孩子通过科学探究实现自己的想法,充分体现幼儿对问题解决的思考。
3.幼儿园STEAM教育活动如何设计与实施
以STEAM教育理念为指导,用STEAM教育的思维来设计幼儿日常活动,并有效开展日常活动的一种行动研究。包括幼儿园STEAM教育活动的主题设计、内容设计、活动路径设计、活动评价设计,以及实施流程研制等。
二、课题研究方案
(一)研究目标、内容与重点
1.研究目标
(1)厘清幼儿园STEAM教育活动的内涵及其特征;
(2)建立幼儿园STEAM教育活动资源库,以及资源展示平台;
(3)给出幼儿园STEAM教育活动设计的一般方法,并提出STEAM教育活动的实施路径。
2.课题研究内容的设计
我们在设计研究内容时,围绕“内涵研究”设计了3个研究内容,围绕“资源开发与利用”设计了3个研究内容,围绕“活动设计”设计了4个研究内容,围绕“活动实施”设计了3个研究内容。资源具体如下: